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贤者恩泽 Sage-Touched
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贤者
恩泽 Sage-Touched
用户122
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用户9330
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用户9127
用户9127
3月31日修改
🌳
投稿可发邮件至
daggerheartzhaxin@163.com
《贤者恩泽》是由扎心翻译组和资深gm发起、由玩家社区共创共建的交流专栏,为大家提供一个分享平时带团、跑团过程中所得到的心得体会,以及解决遇到的各种疑难问题的平台。
《匕首之心 Daggerheart》非官方中文资料站传送门
数据研究
《匕首之心》的掷骰概率
玩家与GM回合数对比:匕首之心动作经济解析
匕首之心二元骰概率与初步战斗策略
产品相关
“Daggerheart”这个词到底是什么意思?
主设计师Spenser Starke在2023年的
某一次采访
中曾经解释过这个词的意思:Dagger代表着战斗、动作、冒险等游玩要素,Heart则是代表在游玩过程建立各种情感联系,无论是玩家之间、角色之间或者是玩家和自己的角色之间。正如名字所言,战斗确实是《匕首之心》的一个重要组成部分,但由此衍生出的情感建立、叙事体验也是设计师们想要通过规则传达给玩家的要素。
未证实:Matt说过自己很喜欢《上古卷轴2:匕首雨》(The Elder Scrolls II: Daggerfall),可能包含了一定的致敬。
有官中吗?
如何购买本书?
需提醒,本书目前暂无
官方
中文
版
,典藏版卖断货。目前在市面上流通的仅有标准版核心套件。
官方渠道:
https://www.daggerheart.com/buy/
D站,数字版:
https://www.drivethrurpg.com/en/browse?keyword=daggerheart
或任意地区亚马逊、北美线下桌游吧,国内淘宝等渠道,均可购买到官方正版的标准版核心套件。
匕首之心有模组吗?
官方正在进行新内容开发,但无公布具体计划,模组是否涵盖在内暂不知晓。若有变数,会编辑本条内容。
官方目前有《檀木林信使》与《檀木林环境》两本资料册用于展开冒险。前者是结构简单明确,细节供你填充的新手模组,后者则是新手模组故事所在地的各类环境设定与数据,供你发散思维创作更多内容,以衔接《檀木林信使》的后续故事。
(更新:官方《檀木林信使》的后续《消逝的尖塔 Dying Spire》将会在2026年6月20日的Free RPG Day公开)
除此以外官方在核心书第五章留有「战役框架」,每个战役框架相当于一个长团的开头,但如何创造之后的故事,就看你与玩家的第零回还有你的创作能力了。
另外一个建议,你可搜寻其他D20规则
的模组
(如dnd,PF等)修改怪物参数与个别难度等级,即可立刻投入使用。
为什么战役框架《五旗成焰》中缺少关于种族和职业的独特设定?
根据战役框架作者木下哥(Mike Underwood)在直播中坦言:他并没有撰写相关内容,种族和职业在这个战框中并不会根据世设产生差别,但是排版的人认为他没写完于是留好了位置,结果就这么印出来了。
斯宾塞自己也出来说了:
角色创建
已有的资源无法创建出符合我需求的角色该怎么办?
若没有符合你需求的种族如:熊人、鸟人、狗头人等。你可利用混合种族规则,通过对已有种族能力的排列组合,去创作出一个更符合你设想的族裔。该做法符合官方规则。
若没有符合你需求的职业,你可以考虑选择画风最接近的职业,并将其领域更替为更符合你设想的领域。如:奥术+利刃的魔战士,贤者+辉耀的森林牧师。该做法不完全符合官方规则,但官方对此做法表示过一定程度的认同,请在做此项操作前征求你的GM许可。
又或者,官方可能对你想要构建的角色概念有一些实验性的想法,这部分内容都会在官网上的“
虚空之境
”(The Void)之中发布,目前虚空之境拥有以下测试资源
(截止至2025/10/31)
:
•
职业:格斗家 Brawler、邪术师 Warlock、女巫 Witch、刺客 Assassin、血猎人 Blood Hunter
•
领域:恐怖 Dread、鲜血 Blood
•
种族:土裔 Earthkin、潮裔Tidekin、烬裔 Emberkin、空裔 Skykin、天辉族 Aetheris、侏儒Gnome
•
社群:沙丘之民 Duneborne、自由之民 Freeborne、霜雪之民 Forstborne、炉火之民 Hearthborne、失乡之民 Reborne、战乱之民 Warborne
你可以提前与GM商量,允许你使用这类测试资源。
我该如何携带魔宠或类似的小宠物?
若你不需求你的魔宠或小宠物有任何机制性的能力,你大可直接在开局物品栏中写好你的小宠物的类型与名字,并在冒险中将其涵盖在你的描述里。
如果你希望你的魔宠或者小宠物能够在一定程度上帮助你,你可以直接将小宠物写作你的一项经历,在你调用经历获得加值时,叙述出你的小宠物在动作掷骰/反应掷骰中如何帮助你。